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Approfondiamo la conoscenza della struttura di unity e dei suoi componenti sviluppando un semplice gioco in 2D.

Prerequisiti: Conoscenza base di Unity, Unity e visual studio installati sul proprio pc

Contenuti: sviluppo di un gioco – Sprites – fisica 2D – gestione input – creare dinamicamente oggetti

con Marco Coccato

Dottore in Informatica – Linguaggi e Sistemi, sviluppatore di applicazioni multimediali in Unity3D.
Appassionato di sviluppo di videogiochi e delle tecnologie usate nelle varie forme di intrattenimento.